Gaming: al via la quinta edizione di Quickload alle OGR di Torino

Aperte le candidature per il programma di accelerazione dedicato alle startup del videogioco con il supporto di giganti come Microsoft Xbox

Fino al 30 aprile 2026, team di sviluppatori, studi indipendenti e startup innovative potranno presentare la propria candidatura tramite la piattaforma F6S per la quinta edizione di Quickload, il programma di accelerazione 4.0 che punta a scovare e far crescere le startup di gaming più promettenti d’Europa e del Regno Unito. Lanciato dalle OGR Torino, in collaborazione con lo studio di sviluppo 34BigThings e il supporto di ID@Xbox (Microsoft), il programma si rivolge a realtà in diverse fasi di maturità: dall’idea embrionale al prototipo già funzionante, fino a startup già costituite che cercano il salto di qualità sul mercato internazionale.

Le startup selezionate saranno fino a un massimo di sei per ogni “batch” e accederanno a un percorso intensivo di quattro mesi, da giugno a settembre, progettato per affinare il prodotto tecnico e la visione imprenditoriale. Fondamentale saranno infatti le sessioni con veterani dell’industria videoludica su temi critici come la produzione, il publishing su piattaforme come Steam e il marketing, fino al Demo Day dove i team presenteranno i propri progetti a una platea selezionata di publisher, investitori e stampa specializzata.

Quickload non è solo un’iniziativa locale, poiché l’acceleratore delle OGR Torino si inserisce in una rete internazionale che mira a potenziare i cluster del gaming nelle regioni europee grazie alla partecipazione al progetto europeo GAME-ER (finanziato dal programma Horizon Europe), garantendo in tal modo alle startup un accesso privilegiato a risorse e partner transfrontalieri e consolidando il ruolo dell’Italia come player rilevante nel settore. La partecipazione di startup e gruppi informali con base in Europa o UK, richiede la presenza fisica a Torino di almeno un membro del team per la durata del programma, favorendo la contaminazione di idee all’interno degli spazi di OGR Tech.

L’analisi si StartupNewsItalia. A livello globale, con 3,6 miliardi di giocatori in tutto il mondo, secondo il Global Games Market Report 2025 di Newzoo, il mercato dei videogiochi supererà i 200 miliardi di dollari entro il 2028. Nonostante una fase di contrazione dei grandi round di finanziamento Venture Capital nel corso del 2024 e del 2025, rimane un alto interesse per gli studi indipendenti capaci di innovare nel campo dei giochi premium per PC (il segmento più aperto alle nuove IP) e nelle soluzioni di tooling (strumenti di automazione e produzione). Il rapporto annuale IIDEA (Italian Interactive Digital Entertainment Association) presentato ad aprile 2025 evidenzia che l’industria italiana dello sviluppo, che presenta oltre 200 imprese attive e una crescita del 17% degli addetti ai lavori, ha generato un fatturato di circa 200 milioni di euro, segnando un balzo del 36% rispetto al biennio precedente.

il Direttore Responsabile Michele Di Schino